在《梦幻西游》这款深受玩家喜爱的经典游戏中,孩子的养育系统一直是众多玩家关注的焦点,随着游戏版本的更新,新版孩子的养育属性和收益也发生了一系列变化,本文将详细探讨梦幻西游新版孩子180级养育属性的收益表,帮助玩家更好地理解这一系统,并做出最优的养育决策。
一、新版孩子养育系统概述
梦幻西游的新版孩子养育系统相较于旧版有了诸多改进,孩子的属性成长更加平稳,每一点养育属性最终对应的战斗属性都是一致的,不存在递增或递减的情况,孩子的属性成长与养育点紧密相关,养育点越高,孩子的属性成长也就越高,孩子的属性成长还受到进阶的影响,进阶后的孩子养育点影响力将提升1.2倍,即“养育点=属性点”。
二、180级孩子养育属性收益表
1. 气血属性
对于180级的孩子,其气血属性的计算公式为:气血=2025+10.7*根骨,在进阶后,气血属性的计算公式将变为:气血=2025+10.7*1.2*根骨,根据这一公式,我们可以计算出不同根骨值下孩子的气血属性,当根骨值为100时,进阶前的气血属性为2025+10.7*100=3095,进阶后的气血属性则为2025+10.7*1.2*100=3714,可以看出,进阶后孩子的气血属性有了显著提升。
2. 攻击属性
攻击属性的计算公式为:攻击=900+1.5*武力,同样地,进阶后的攻击属性计算公式将变为:攻击=900+1.5*1.2*武力,以武力值为200为例,进阶前的攻击属性为900+1.5*200=1200,进阶后的攻击属性则为900+1.5*1.2*200=1320,可以看出,进阶后孩子的攻击属性也有所提升。
3. 防御属性
防御属性的计算公式为:防御=850+2.77*定力,进阶后的防御属性计算公式为:防御=850+2.77*1.2*定力,以定力值为200为例,进阶前的防御属性为850+2.77*200=1404,进阶后的防御属性则为850+2.77*1.2*200=1588,可以看出,进阶后孩子的防御属性同样有所提升。
4. 法伤属性
法伤属性的计算公式为:法伤=397+1.52*智力,进阶后的法伤属性计算公式为:法伤=397+1.52*1.2*智力,以智力值为1100为例,进阶前的法伤属性为397+1.52*1100=2069,进阶后的法伤属性则为397+1.52*1.2*1100=2318,可以看出,进阶后孩子的法伤属性也有显著提升。
5. 速度属性
速度属性的计算公式为:速度=285+1.58*灵敏,进阶后的速度属性计算公式为:速度=285+1.58*1.2*灵敏,以灵敏值为200为例,进阶前的速度属性为285+1.58*200=601,进阶后的速度属性则为285+1.58*1.2*200=673,可以看出,进阶后孩子的速度属性也有所提升。
三、养育属性收益分析
从上述计算可以看出,进阶后的孩子在各项属性上都有了显著提升,需要注意的是,孩子的属性成长并非无限制提升,而是受到养育点、进阶等级以及孩子等级的限制,在养育孩子时,玩家需要合理规划养育点和进阶等级,以最大化孩子的属性收益。
不同属性的孩子在不同场景下的表现也会有所不同,在需要高输出的场景中,攻击属性和法伤属性较高的孩子将更具优势;而在需要高防御的场景中,防御属性和气血属性较高的孩子则更为适合,玩家在养育孩子时还需要根据实际需求来选择合适的属性进行提升。
四、相关问题及解答
问题1:梦幻西游新版孩子进阶后养育点的影响力是如何变化的?
解答:梦幻西游新版孩子进阶后养育点的影响力将提升1.2倍,即“养育点=属性点”,这意味着进阶后的孩子在相同养育点下将获得更高的属性成长。
问题2:如何合理规划孩子的养育点和进阶等级以最大化属性收益?
解答:在规划孩子的养育点和进阶等级时,玩家需要根据孩子的实际需求和自身资源情况进行综合考虑,可以先将养育点投入到孩子的主要属性上(如攻击、法伤等),待主要属性达到一定水平后再考虑进阶,也需要注意保持各项属性的均衡发展,以避免出现短板。
问题3:不同属性的孩子在不同场景下的表现有何差异?
解答:不同属性的孩子在不同场景下的表现会有所不同,在需要高输出的场景中,攻击属性和法伤属性较高的孩子将更具优势;而在需要高防御的场景中,防御属性和气血属性较高的孩子则更为适合,玩家在养育孩子时需要根据实际需求来选择合适的属性进行提升,并在实际战斗中灵活运用孩子的属性特点来取得最佳效果。